Table des matières

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Présentation de l'interface du logiciel ARRM

Nous détaillerons ici les 7 panels qui composent l'interface d'ARRM


Configuration du logiciel (1)

Merci de consulter le chapitre précédent qui détaille tous les onglets du panel de configuration d'ARRM.


Sélection des systèmes (2)

Cela peut être un répertoire réseau (si vous accédez à votre frontend par réseau) :

ou un disque local (si vous accédez à la carte mémoire/disque de votre frontend connecté à votre PC) :

Pour qu'ARRM fonctionne avec Retropie, il faut que sur Retropie les chemins suivants soient respectés :
  • Les Roms doivent être dans ~/RetroPie/roms/%system%/
  • Les gamelist.xml doivent être dans ~/RetroPie/roms/%system%/gamelist.xml

Pour Batocera, Recalbox et Retropie vous pouvez indiquer également un autre répertoire temporaire qui recevra les overlays générés, mais dans ce cas il vous faudra copier/coller ce contenu sur votre Box.

Pensez à cliquer sur les boutons 'V' pour valider les répertoires. Les icônes permettent d'ouvrir le répertoire dans votre explorateur de fichier.

Quand cette option est cochée, ARRM écrase gamelist.xml avec le contenu de la gamelist_ARRM.xml, puis charge le système en ayant ainsi récupéré toutes les tags disponibles.
Si vous ouvrez un système avec cette option cochée, pensez à enregistrer de nouveau votre gamelist.xml via le bouton Créer gamelist.xml avant de changer de système ou de quitter ARRM sinon vous vous retrouverez avec une gamelist.xml contenant tous les tags disponibles
Vous pouvez également retrouver des sauvegardes de gamelist dans le répertoire %appdata%\Nexouille soft\arrm\temp\backup\%systeme%




La Database (liste des Roms) (3)

Cette fenêtre que j'appelle la Database contient les informations qui seront écrites dans la gamelist.xml lors de sa sauvegarde/création. Certains champs sont éditables, mais il est préférable de passer par le panel 'Rom Informations' qui applique des contrôles de saisie.

Cette database est remplie lors de la sélection d'un système. Elle va contenir les infos de la gamelist.xml (si elle existe) et les fichiers présents dans le répertoire système en cours (s'ils n'existaient pas dans la gamelist.xml existante)

Il est possible d'utiliser des raccourcis clavier pour naviguer plus efficacement dans la database. Ces raccourcis sont disponibles depuis la version 1914 Beta 6

Vous pouvez découvrir les raccourcis disponibles en cliquant sur le lien raccourcis

Raccourcis clavier utilisables sur la database.

Sélectionner au préalable une ligne en cliquant dessus

Ctrl + PgUp : Aller à la 1ere cellule de la première ligne
Ctrl + PgDn : Aller à la 1ere cellule de la dernière ligne
Home : Aller à la 1ere cellule de la première ligne
End : Aller à la dernière cellule de la dernière ligne
PgUp : Aller à la page précédente
PgDn : Passer à la page suivante
Ctrl + → : Aller à la fin de la ligne sélectionnée
Ctrl + ← : Aller au début de la ligne sélectionnée
[A-Z][0-9] : Saute à la ligne dont le Nom du jeu commence par la touche appuyée
Shift + [A-Z][0-9] : sélectionne les lignes de la position actuelle jusqu'à la ligne dont le Nom du jeu commence par la touche appuyée (de préférence avec une database triée par Nom du jeu)
+ : Passer au Nom du jeu suivant différent de celui en cours (de préférence avec une database triée par Nom du jeu)
Ctrl + : Passer au fichier du jeu suivant différent de celui en cours (de préférence avec une database triée par Nom de fichier)

Undock/Dock (bouton) : permet de détacher la database du formulaire principal et ainsi de pouvoir le déplacer le redimensionner.


Voir video

Exemple avec la database détachée :

Tout sélectionner (bouton) : Sélectionne tous les éléments de la database.
Tout désélectionner (bouton) : Dé-sélectionne tous les éléments de la database.
Aucun filtre (bouton) : Supprime tous les filtres appliqués à la database.

Sur cette Database nous allons pouvoir appliquer des





LES FILTRES



Cocher les champs sur lesquels vous voulez effectuer un filtre.

Utilisez la barre de défilement pour accèder aux autres champs

Cocher SANS ou AVEC si vous voulez filtrer les champs sélectionnés possédant (AVEC) un media ou n'en possédant pas (SANS)

Ces filtres peuvent être combinés entre eux en appliquant l'opérateur ET / OU qui s'appliquera sur l'ensemble des conditions cochées. L'opérateur OR et le plus souvent utilisé. Exemple :

Les chaines recherchées doivent être entourées de simple quote (') et non pas par des double quotes (“) Si une chaine recherchée contient une simple quote ('), il faut mettre deux simple quote dans la requête
boxart_rom<>'' and favoris_rom=true and rating_rom > 0.2
nomjeu_rom like '*zelda*' and map_rom is null
favoris_rom=true and (image_rom is null and manual_rom<>'')
len(description_rom) < 10
substring(nomjeu_rom,1,2) = '19'

Les champs disponibles pour les conditions sont les suivants :

adult_rom
annee_rom
arcadesystemname_rom
boxart_rom
boxback_rom
cache_rom
cartridge_rom
core_rom
description_rom
developer_rom
emulator_rom
fanart_rom
favoris_rom
fichier_rom
gameid_rom
gametime_rom
genre_rom
genreid_rom
hash_rom
image_rom
kid_rom
lang_rom
lastplayed_rom
manual_rom
map_rom
marquee_rom
md5_rom
mix_rom
nomjeu_rom
numauto_rom
playcount_rom
players_rom
publisher_rom
rating_rom
region_rom
screenshot_rom
temporary_rom
thumbnail_rom
titleshot_rom
video_rom
wheel_rom

Chaque condition validée via le bouton Filter est mémorisée dans la combobox 'Query' et enregistrée dans le fichier situé sous %appdata%\Nexouille Soft\arrm\database\query_sql.txt (vous pouvez l'éditer et ajouter les conditions que vous souhaitez) Il vous sera alors possible de sélectionner une condition déjà archivée.

Vous pouvez lire la condition qui a été exécutée par ARRM, dans la statusbar

Pensez à supprimer le filtre en cliquant sur 'Aucun filtre' après usage.


Voir également: Comment filtrer des ROMS en fonction de leur pays contenus dans le nom de fichier


LES RECHERCHES


Reportez vous à la section : Les recherches





LES REMPLACEMENTS

Reportez vous à la section : Les remplacements



ARCADE


Voir tuto : Trouver le meilleur emulateur / core pour les jeux Arcade




Actions possibles sur Roms sélectionnées (4)

Toutes les actions associées aux boutons de ce menu s'appliquent sur les Roms sélectionnées (mise en surbrillance) dans la Database

Cette fonctionnalité 'Video+Overlay' a besoin que les medias soient présents dans la database (boxart, cartouche, wheel, video) car il va recomposer un mix (sans screenshot) avec les medias déjà présent, qu'il va superposer à la video en appliquant un template. Il faut donc que le mode '4 images' d'ARRM ait été activé. Attention : incompatible avec les templates proposant des screenshots en perspective. On peut définir un répertoire dédié à ces videos. Il est également possible de les mettre dans le tag video. Des paramètres de compression spécifiques pour ces video+overlay sont disponibles dans l'onglet 'Outils'.


Un fichier template_association_video.txt permet d'associer des templates aux systèmes lors de la création des 'video+overlay'.
Par défaut le nouveau template 'mix_video1' est associé à tous les systèmes.
Un fichier 'template_association_video.NEXT_PIXEL' est inclus contenant les associations pour les templates du thème NEXT_PIXEL. Renommez le en 'template_association_video.txt' si vous souhaitez l'utiliser.
Un dossier réservé aux templates videos a été créé, il se situe dans le répertoire : '%appdata%\Nexouille soft\arrm\ressources\templates_video\'
Vous pouvez récupérer les templates habituels situé dans '%appdata%\Nexouille soft\arrm\ressources\templates\', les copier dans ce répertoire ( '%appdata%\Nexouille soft\arrm\ressources\templates_video\' ) et les modifier pour les adapter à vos besoins.
Lors de l'utilisation du bouton 'Video+Overlay' ARRM vérifie l'existence du fichier template_association_video.txt et applique le template video associé au système en cours (auto_template activé). Si le fichier template_association_video.txt n'existe pas, ARRM appliquera les templates habituels (template_association.txt)


* mamedb.org (bouton) : Recherche les infos des Roms sélectionnées (en surbrillance) sur le site MameDb. Ce site ne donne que des infos relatives aux jeux mêmes. Les infos ont assez succintes et il ne retourne qu'un screenshot.

Exemple de contenu du fichier 'systemes_screenscraper.txt' :

megadrive|1
genesis|1
mastersystem|2
nes|3
family_computer|3
snes|4
sfc|4
cps1|6
cps2|7
...
gba|12
gamecube|13
gc|13
n64|14
...

Ecran 'Choisir Mix Modèle'

Cet écran vous permet de choisir les templates à utiliser. Vous pouvez ici paramétrer trois types de templates : Default (non auto template) , Default (auto template) , System (auto template)

Sur la gauche de l'écran :

Le panel Default (non auto template) indique le template par défaut qui sera utilisé pour tous les systèmes scrapés lorsque la checkbox 'Auto template' n'est pas cochée. Pour le sélectionner, il vous suffit de choisir un template dans la liste est de cocher sur le bouton 'Définir comme template par défaut' situé sous le template sélectionné.

Sur la droite de l'écran, dans la section 'Auto Template Settings':

Le panel Default (auto template) indique le template par défaut qui sera utilisé pour tous les systèmes scrapés lorsque la checkbox 'Auto template' est cochée. Pour le sélectionner, il vous suffit de choisir un template dans la liste est de cocher sur le bouton 'Définir comme template par défaut'.

Le panel System (auto template) indique le template qui sera utilisé pour le système séléctionné lorsque la checkbox 'Auto template' est cochée. Pour le sélectionner, il vous suffit de choisir un template dans la liste est de cocher sur le bouton 'Définir comme template pour 'nom du système''.

Ces actions mettent à jour le fichier '%appdata%\Nexouille soft\arrm\database\template_association.txt'

Le bouton 'Editer le fichier XML' permet d'ouvrir dans votre éditeur de fichier texte, le fichier XML du template sélectionné et de le modifier. Voir la section Créer son propre template pour ARRM

Le bouton 'Voir Répertoire' permet d'ouvrir le répertoire contenant le fichier .XML et les fichiers images associés.

Le bouton 'Quitter' permet de fermer cet écran et revenir à l'écran principal.


Rom Informations (Détail/Modification d'une Rom) (5)

Merci de lire la section consacrée : Modifier des informations de Roms


La Gamelist (6)

Penser à paramétrer les options de gamelist via l'onglet Gamelist Options

Vous pouvez choisir les TAGs de media que vous souhaitez voir apparaître dans Gamelist.xml. Ceci est expliqué dans Paramétrage Gamelist Tags

Si vous souhaitez utiliser la fonction 'Recompose image', il est important de cocher la checkbox 'Utiliser Gamelist_ARRM.xml' lorsque vous chargez un système afin d'avoir à disposition tous les medias.

Le Status Log (7)

le fichier 'scrape_log.txt' est positionné dans le répertoire %appdata%\Nexouille Soft\arrm\temp\


L'écran titre

Vous pouvez sélectionner la langue de l'interface en cochant le drapeau approprié