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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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interface-fr [2019/11/16 09:29] – [La Database (liste des Roms) (3)] nexusone13 | interface-fr [2020/08/29 11:40] – nexusone13 | ||
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Ligne 24: | Ligne 24: | ||
- | * **Dossier Roms** (textbox) : Indiquez ici le chemin d' | + | * **Dossier Roms** (textbox) : Indiquez ici le chemin d' |
- | * \\recalbox\share\roms | + | Cela peut être un répertoire réseau (si vous accédez à votre frontend par réseau) |
+ | |||
+ | * Pour Batocera : \\batocera\share\roms | ||
+ | * Pour Recalbox : \\recalbox\share\roms | ||
+ | * Pour Retropie : \\retropie\roms | ||
+ | |||
+ | ou un disque local (si vous accédez à la carte mémoire/ | ||
* E: | * E: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | * Les **Roms** doivent être dans **~/ | ||
+ | * Les **gamelist.xml** doivent être dans **~/ | ||
+ | |||
* **Répertoire des overlays** (textbox) : Indiquez ici le chemin d' | * **Répertoire des overlays** (textbox) : Indiquez ici le chemin d' | ||
Ligne 45: | Ligne 60: | ||
* **Recompose image** (bouton) : Si plusieurs systèmes sont sélectionnés, | * **Recompose image** (bouton) : Si plusieurs systèmes sont sélectionnés, | ||
- | + | ||
- | * **Template auto association** (checkbox) | + | * **Pad 2 Keyb** : |
* **All** (bouton) : Sélectionne tous les systèmes. | * **All** (bouton) : Sélectionne tous les systèmes. | ||
Ligne 56: | Ligne 71: | ||
* **Overlay système** (bouton) : Récupération des overlays des systèmes sélectionnés, | * **Overlay système** (bouton) : Récupération des overlays des systèmes sélectionnés, | ||
- | * **Overlay : How to** (lien) : Vous amène à la page wiki traitant des overlays. | + | * **Utiliser gamelist ARRM** (checkbox) : lorsque qu'une gamelist.xml est créée par ARRM, ARRM créé une copie gamelist_ARRM.xml. Lorsqu' |
+ | Remarque : Vous pouvez également retrouver des sauvegardes de gamelist dans le répertoire %system%\backup | ||
* **Extensions** (label) : affiche la liste des extensions reconnus pour ce système. Seules les fichiers contenant ces extensions seront affichés dans la database. Cette liste est alimentée par le fichier // | * **Extensions** (label) : affiche la liste des extensions reconnus pour ce système. Seules les fichiers contenant ces extensions seront affichés dans la database. Cette liste est alimentée par le fichier // | ||
Ligne 74: | Ligne 90: | ||
Cette database est remplie lors de la sélection d'un système. Elle va contenir les infos de la gamelist.xml (si elle existe) et les fichiers présents dans le répertoire système en cours (s'ils n' | Cette database est remplie lors de la sélection d'un système. Elle va contenir les infos de la gamelist.xml (si elle existe) et les fichiers présents dans le répertoire système en cours (s'ils n' | ||
- | En tapant sur une lettre sur la Database (si triée par ordre alphabetique), | + | En tapant sur une lettre sur la Database (si triée par ordre alphabetique), |
+ | sur le 1er nom de jeu trouvé commençant par cette lettre. | ||
+ | |||
+ | **Undock/ | ||
+ | Exemple avec la database détachée : | ||
+ | |||
+ | {{arrm: | ||
+ | |||
+ | **Tout sélectionner** (bouton) : Sélectionne tous les éléments de la database.\\ | ||
+ | **Tout désélectionner** (bouton) : Dé-sélectionne tous les éléments de la database.\\ | ||
+ | **Aucun filtre** (bouton) : Supprime tous les filtres appliqués à la database.\\ | ||
+ | |||
Sur cette Database nous allons pouvoir appliquer des | Sur cette Database nous allons pouvoir appliquer des | ||
*Filtres | *Filtres | ||
+ | *Recherches | ||
*Des actions, déclenchées par divers boutons du panel ' | *Des actions, déclenchées par divers boutons du panel ' | ||
- | Les Filtres : | + | **Les Filtres :** |
- | * **Sans image** (bouton) : Filtre la Database pour n'afficher | + | * **Sans image** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag image vide |
- | * **Sans description** (bouton) : Filtre la Database pour n'afficher | + | * **Sans description** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag description vide |
- | * **Sans video** (bouton) : Filtre la Database pour n'afficher | + | * **Sans video** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag video vide |
- | ces filtres peuvent être combinés entre eux en appliquant l' | + | * **Sans screenshot** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag screenshot vide |
- | * Avec **ET** : 'Sans description' | + | * **Sans boxart** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag boxart vide |
- | * Avec **OU** : 'Sans description' | + | * **Sans marquee** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag marquee vide |
+ | * **Sans manuel** (checkbox) : Filtre la Database pour afficher les Roms ayant le Tag manual vide | ||
+ | |||
+ | Ces filtres peuvent être combinés entre eux en appliquant l' | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | * Avec **OU** : 'Sans description' | ||
+ | |||
+ | * **Filtrer** (bouton) : Permet d' | ||
+ | |||
+ | * **Overlays manquants** (bouton) : Sélectionne les overlays non trouvés lors de la précédente recherche d' | ||
+ | |||
+ | **__Remarque__** : Lorsque vous scrapez tout ou partie des roms en demandant la récupération des overlays, les roms dont les overlays n'ont pas été trouvés seront écrites dans le fichier **missing_overlays_%SYSTEM%.txt** situé dans le répertoire du **logs_arrm** du système en cours. Lors d'un prochain scrap, le précédent fichier sera sauvegardé avec la date du jour. exemple : _missing_overlays_ATARI2600_20191116-1520.txt | ||
* **Liste Favoris** (bouton) : Filtre la Database pour n' | * **Liste Favoris** (bouton) : Filtre la Database pour n' | ||
Ligne 94: | Ligne 136: | ||
* **Aucun filtre** (bouton) : Désactive tous les filtres appliqués à la Database | * **Aucun filtre** (bouton) : Désactive tous les filtres appliqués à la Database | ||
* **Montrer cachés** (bouton) : Si coché (par défaut), affiche également les Roms ayant le Tag caché coché. Ce filtre est persistant. | * **Montrer cachés** (bouton) : Si coché (par défaut), affiche également les Roms ayant le Tag caché coché. Ce filtre est persistant. | ||
+ | |||
+ | **Les Recherches :** | ||
+ | |||
+ | {{arrm: | ||
+ | |||
* **Genre** (Listbox) (bouton) : Permet de filtrer la Database sur un Genre (parmi ceux trouvés dans les Roms du système sélectionné) | * **Genre** (Listbox) (bouton) : Permet de filtrer la Database sur un Genre (parmi ceux trouvés dans les Roms du système sélectionné) | ||
- | * **Recherche chaine dans Titre, Desc ou nom Rom** (Listbox) : Permet de filtrer la Database sur une chaîne de caractère. La recherche s' | + | * **Recherche chaine dans Titre, Desc ou nom Rom** (Listbox) : Permet de filtrer la Database sur une chaîne de caractère. La recherche s' |
- | * **Overlays manquants** (bouton) : Sélectionne les overlays non trouvés lors de la précédente recherche d' | + | |
* **Filtrer les roms dupliquées sur ** (bouton) : Permet de faire une recherche des roms dupliquées suivant 3 modes. Les recherches se font sur les noms de roms ou de fichiers expurgés des () et des [] : | * **Filtrer les roms dupliquées sur ** (bouton) : Permet de faire une recherche des roms dupliquées suivant 3 modes. Les recherches se font sur les noms de roms ou de fichiers expurgés des () et des [] : | ||
* **Nom** : recherche les Roms contenant dans le nom de jeu une partie de nom d'une autre rom. Exemple : les nom de jeu suivant apparaissent comme dupliqués jeu ' | * **Nom** : recherche les Roms contenant dans le nom de jeu une partie de nom d'une autre rom. Exemple : les nom de jeu suivant apparaissent comme dupliqués jeu ' | ||
Ligne 102: | Ligne 148: | ||
* **Fichier** : recherche les Roms contenant dans le nom de fichier une partie du nom de fichier d'une autre Rom. Exemple : 'Back to the Future Part II (Europe).zip' | * **Fichier** : recherche les Roms contenant dans le nom de fichier une partie du nom de fichier d'une autre Rom. Exemple : 'Back to the Future Part II (Europe).zip' | ||
- | Pensez à supprimer le filtre en cliquant sur 'Aucun filtre' | + | Pensez à supprimer le filtre en cliquant sur '**Aucun filtre**' après usage. |
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Ligne 119: | Ligne 165: | ||
* **Tag en Normal** (bouton) : Met en Normal les Roms sélectionnées (enlève les tags Favoris et Caché) | * **Tag en Normal** (bouton) : Met en Normal les Roms sélectionnées (enlève les tags Favoris et Caché) | ||
* **Verif nom via MD5** (bouton) : Vérifie le bon nom du jeu sur Screenscraper avec son MD5 | * **Verif nom via MD5** (bouton) : Vérifie le bon nom du jeu sur Screenscraper avec son MD5 | ||
- | * **Ajout disk/ | + | * **Créer M3U** (bouton) : Voir [[create_m3u_fr|Créer des fichier |
* **Verification des Roms** (bouton) : Applique les checkbox ' | * **Verification des Roms** (bouton) : Applique les checkbox ' | ||
* **Rom comme nom du jeu** (bouton) : Renomme les fichiers sélectionnés avec le nom du jeu. Les checkbox ' | * **Rom comme nom du jeu** (bouton) : Renomme les fichiers sélectionnés avec le nom du jeu. Les checkbox ' | ||
Ligne 126: | Ligne 172: | ||
* **Vérifier si image existe** (bouton) : Vérifie si les images indiquées dans le database existent bien, sinon supprime les références à ces images dans la Database | * **Vérifier si image existe** (bouton) : Vérifie si les images indiquées dans le database existent bien, sinon supprime les références à ces images dans la Database | ||
* **Déplacer dans dossier** (bouton) : Déplace les Roms sélectionnées dans un autre dossier. Si le dossier destination est en dehors du dossier parent, la Rom sera déplacée et supprimée de la gamelist actuelle. Si le dossier destination est un dossier racine d'un système, la gamelist du dossier destination sera mise à jour. | * **Déplacer dans dossier** (bouton) : Déplace les Roms sélectionnées dans un autre dossier. Si le dossier destination est en dehors du dossier parent, la Rom sera déplacée et supprimée de la gamelist actuelle. Si le dossier destination est un dossier racine d'un système, la gamelist du dossier destination sera mise à jour. | ||
- | * **Recompose image** (bouton) : Applique le template choisi sur les Roms sélectionnées en utilisant les images déjà récupérées en utilisant les balises screenshot, boxart, marquee, cartridge de la database. Si un tag est absent et que l' | + | * **Recompose image** (bouton) : Applique le template |
- | * **CRC32 | + | * **CRC32** (bouton) : Calcule et stocke le CRC32 dans la balise < |
- | * **MD5** (bouton) : Calcule le MD5 et stocke dans la balise <md5> pour les Roms sélectionnées. | + | * **MD5** (bouton) : Calcule le MD5 et stocke dans la balise <md5> pour les Roms sélectionnées. |
+ | * **.Zip** (checkbox) : En cochant cette case le calcul du MD5 ou du CRC32 se fait en priorité sur le fichier contenu dans le fichier .Zip/.7z | ||
* **Réinit core/emu** (bouton) : Permet d' | * **Réinit core/emu** (bouton) : Permet d' | ||
* **Supprimer METADATA** (bouton) : Supprime les METADATA (info de la gamelist) et ne conserve que le nom de fichier ROM et le nom du jeu extrait du nom de fichier Rom. | * **Supprimer METADATA** (bouton) : Supprime les METADATA (info de la gamelist) et ne conserve que le nom de fichier ROM et le nom du jeu extrait du nom de fichier Rom. | ||
Ligne 156: | Ligne 203: | ||
* **Choisir Mix Modèle** (bouton) : Permet de choisir à partir d'une liste, le Template à appliquer lorsque ' | * **Choisir Mix Modèle** (bouton) : Permet de choisir à partir d'une liste, le Template à appliquer lorsque ' | ||
- | * **Auto template** (checkbox) : Pour les scrap sur un seul système, permet d' | + | * **Auto template** (checkbox) : Lors d'un scrap, permet d' |
+ | ===== Ecran ' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{arrm: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Cet écran vous permet de choisir les templates à utiliser. | ||
+ | Vous pouvez ici paramétrer trois types de templates : **Default (non auto template)** , **Default (auto template)** , **System (auto template)** | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Sur la gauche de l' | ||
+ | |||
+ | Le panel **Default (non auto template)** indique le template par défaut qui sera utilisé pour tous les systèmes scrapés lorsque la checkbox ' | ||
+ | Pour le sélectionner, | ||
+ | |||
+ | Sur la droite de l' | ||
+ | |||
+ | Le panel **Default (auto template)** indique le template par défaut qui sera utilisé pour tous les systèmes scrapés lorsque la checkbox ' | ||
+ | Pour le sélectionner, | ||
+ | |||
+ | Le panel **System (auto template)** indique le template qui sera utilisé pour le système séléctionné lorsque la checkbox ' | ||
+ | Pour le sélectionner, | ||
+ | |||
+ | Ces actions mettent à jour le fichier **' | ||
+ | |||
+ | Le bouton ' | ||
+ | |||
+ | Le bouton ' | ||
+ | |||
+ | Le bouton ' | ||
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+ | |||
+ | |||
Ligne 177: | Ligne 256: | ||
{{arrm: | {{arrm: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * **Export as Hyperspin XML** (checkbox) : Lors de la sauvegarde de la gamelist.xml, | ||
+ | |||
+ | * **XML en majuscule** (checkbox) : Lors de la sauvegarde de la gamelist.xml les champs **Nom jeu**, **Description**, | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
Ligne 199: | Ligne 285: | ||
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- | |||
- | Aller à [[scraper-fr|Scraper vos Roms avec ARRM]] | ||
interface-fr.txt · Dernière modification : 2023/06/03 17:38 de 127.0.0.1