Depuis la version 2.0.2.3 Beta 2 d'ARRM , il est possible de récupérer les medias des systèmes sur Screenscraper ou HFSDB (Depuis la version 2.0.3.3).
Pour chaque système sélectionné, les media seront stockés dans le dossier définit dans theme-builder de l'onglet Dossier.
Dans l'exemple ci-dessous les media se trouvent dans share\roms\gamecube\media\theme-builder
Mode opératoire :
Les media récupérés sont les suivants (s'ils existent sur Screenscraper) :
logo-monochrome
logo-monochrome-svg
logo-svg
wheel
wheel-carbon
wheel-carbon-vierge
wheel-steel
wheel-steel-vierge
minicon
icon
photo
illustration
controller
video
introvideo
steam-grid
BoitierConsole3D
background
screenmarquee
screenmarquee-vierge
bezel-4-3
bezel-16-9
box-back-vierge
box-tranche-vierge
box-vierge
box3D
box-texture-gabarit
support2D
support-texture-gabarit
Depuis la version 2.0.3.3 Beta 7 d'ARRM , il est possible de récupérer les medias des systèmes sur HFSDB.
Pour chaque système sélectionné, les media seront stockés dans le dossier définit dans theme-builder de l'onglet Dossier.
Dans l'exemple ci-dessous les media se trouvent dans share\roms\snes\media\theme-builder
Mode opératoire :
Les media récupérés sont les suivants (s'ils existent sur HFSDB) :
artwork
artwork_character
artwork_conceptart
artwork_poster
artwork_sprites
bezel_16_10
bezel_16_9
cover2d
cover2d_back
cover2d_front
cover2d_full
cover3d
document
document_pub
document_walkthrough
hardware
hardware_arcade_cabinet
hardware_cd
hardware_computer
hardware_console
hardware_controller
hardware_floppy_disk
hardware_full_kit
hardware_memory_card
hardware_pcb
hardware_sticker
logo
manual
screenshot
screenshot_in_game
screenshot_title
theme_default
theme_hyperspin
theme_main
theme_video
video
video_advertisement
wallpaper
wheel
wheel_carbon
wheel_round
wheel_steel